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中国好声音第二季决赛_大哥我现在学了UG造型,可听说UG编程的后处理比较难。所以现在不知道是学UG编程好还是

大哥我现在学了UG造型,可听说UG编程的后处理比较难。所以现在不知道是学UG编程好还是


UG的后处理是比较麻烦,但是软件嘛,不就是用多了也就熟练了。你如果想图简单的话powermill是最简单的,界面有点接近UG,非常人性化。而且用起来简单,容易上手。我觉得啊造型ug不错编程的话我推荐cimit傻瓜式编程我学一个月ok后置处理反正都是转化为BJ格式只是有些机床要改才行一般现在新的都不用改直接可以用的 哦我以前和你的情况差不学的UG造型和cimit编 后来老是需要转来转去时候面都是还要补面麻烦死了 cimit还是用英文版的 小弟我不懂英文硬记的后来自学的UG编程 感觉挺简单的 用熟练了都一样。还方便建议用1种软件造型编程 UG蛮好的UG很好编程的,主要难的是弄刀路轨迹,后处理很简单的,建议你买些相关的书看看吧!例如:ug数控加工、数控加工工艺等。学什么都一样,有恒心都不难,希望这些对你有用。UG最难的是刀具轨迹的处理,后置处理文件根据所数控系统和机床的不同,后置处理文件时不一样的。如果你是联系,可以直接选择系统自带的。
ug编程从用侧刃外侧面往内侧铣怎么编程?
UG编程需要了解加工工艺,如你图上所示,你要是平放,没办法立铣,也就是用刀刃加工;
如果你的零件立起来,则可以用刀刃铣;但立起来不好加工;
本图可以平放,采用球刀走面加工R处,平位用平面铣加工即可。
UG编程工件一般先加工什么面
如果是做刀路首先考虑的工装基准加工中心的话不管是什么面都要先开粗的只要是可以加工的面都一次做完最后是半精 或 精加工肯定是先要加工平面了追问

然后呢本回答被网友采纳
为什么学UG编程要先学建模?需要了解多少建模知识?


编程要拆电极,还要做辅助面,补面,等等。做都和建模有关,还有制图模块也得懂一点。ug编程的数据是使用三维建模出来的数据,没有三维图编程数据怎么出来,建模是使用UG的第一门课程。本回答被网友采纳这个不一定,比如mastercam 也可以画线条编程,这个要看你是做什么的,做产品的,还是坐模具,做产品的话,学mastercam,做模具的话,懂的知识就要多了当然了,造型及时把变成加工的工件三维先画出来,有维图形才能加工啊,就像实际生产中,没有工件怎么加工啊? 三维造型是很简单的,但自学是比较难理解的,有人交的话大概一礼拜,非复杂曲面的都没问题了建模是编程的基础,在编程里面的那些实体就是在建模模块里所做的,所以要学好建模模块。当然要学好建模模块就要熟悉它的那些命令啦。


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